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Programm

„It's already there!”

CH_Programm_Schwerpunkt It's already there2

Archive, Stadtgeschichten
Inspiration und
Fiktion

 

Was ist schon da, worauf bauen wir auf? Welche Rolle spielt Graz? Es werden spezifische und prototypische Grazer Stadtgestalten und -geschichten in den Club gebeten, wie die Stadt Ragnitz, die Terrassenhaussiedlung oder das Einküchenhaus. Ihr gemeinsamer Nenner ist der außergewöhnliche Umgang mit dem Unbekannten und der Veränderung.



CH_Programm_Schwerpunkt It's already there2

Ahnung + Planung

CH_Programm_Schwerpunkt Ahnung und Planung2

Bodenfrage
Spekulation und Improvisation

 

Graz ist schön und Graz ist sicher, Graz ist universitär und Graz ist automobil. Argumente, die die Stadt besonders zu einem begehrten Investitions- und Spekulationsort machen. Der Druck auf das Urbane steigt, die Interessen der Öffentlichkeit bzw. der Teilöffentlichkeiten werden zurückgedrängt und die Frage, wem Grund und Boden gehört, wird zum zentralen Faktor.



CH_Programm_Schwerpunkt Ahnung und Planung2

Meins / Deins

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Teilen und Teilhabe
Plattformen, Monopole

 

Durch datenbasierte Prozesse werden Orte, Objekte, Formen, Materialien bis hin zum menschlichen Körper – unsere gesamte Umwelt – kodiert, transkodiert und rekodiert. Das Sammeln, die Interpretation und die Nutzbarmachung von Daten bringt eine Datengesellschaft hervor, die erkundet und verhandelt werden muss.



CH_Programm_Schwerpunkt Meins_Deins2

Wildes Kombinieren

CH_Programm_Schwerpunkt Wildes Kombinieren2

Mischnutzung, Hybridität
Migrationsbewegungen

 

Die strenge Funktionstrennung der Moderne entspricht nicht mehr den aktuellen Lebensrealitäten. Viele Orte, viele Jobs, viele Beziehungen charakterisieren die Biografien. Multiple Lebensorte, die zeitlich begrenzt, diskontinuierliche soziale Räume erzeugen, verhalten sich nicht polar oder ausschließend zueinander, sondern komplementär und setzen eine multilaterale Wunschmaschine des Sowohl-Als-Auch in Gang.



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Welt + Modell

CH_Programm_Schwerpunkt Welt + Modell2

Mock-up
Demonstrativbau, Pilotprojekt

 

Ein Modell ist eine pragmatisch (auf relevante Eigenschaften) reduzierte (verkleinerte) Abbildung. Ein Modell ist ein Muster, das vervielfältigt wird. Ein Modell ist eine Person, die beispielsweise einem Künstler als Vorlage dient. Ein Modell ist ein gedankliches Konstrukt natürlicher oder gesellschaftlicher Phänomene. Diese und andere Modelle gilt es zu erkunden.



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Mit den Dingen spielen

CH_Programm_Schwerpunkt Mit den Dingen spielen2

Material-Angelegenheiten
Re-Use / Mis-Use

 

Ein freier, spielerischer Umgang mit Objekten, Materialien und Strukturen evoziert neue Inhalte und Formen. Durch intelligentes und spekulatives Falsch-Lesen können neue Standpunkte und Rollen eingenommen werden – Unterhaltung ist part of the game.



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